Stalingrad MOD !?
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#1: Stalingrad MOD !? Author: SSTIGER2001 PostPosted: Sat Apr 09, 2005 5:04 am
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如上,斯大林格勒MOD还没制作好吗!?好象比GJS4.4做的还早,可现在还没出来,偶非常喜欢苏德战争

#2:  Author: DZETA PostPosted: Sun Apr 10, 2005 10:54 am
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在这里怎么能说中文呢,问问题得用英语 Twisted Evil

#3:  Author: CCCP--PLAZSCLocation: PR CHINA PostPosted: Sun Apr 10, 2005 11:01 am
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It's said it will complete in few month. but I don't know what time.


I like east front too. 期待他 早日完成………………(实在不知道“期待”这个词了 Embarassed

能用英语就英语, 如果不行就 中文吧。 我觉得 大家还是 随便点的好,毕竟 斑竹 为大家创造了 可以用中文交流的环境 Very Happy

#4: mmm Author: ANZAC_Lord4warLocation: Sydney Australia PostPosted: Wed Apr 13, 2005 9:39 am
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have the chinese players experienced GJS4.4 yet?

it is a very good mod for CC5.

and should keep u busy playing until Stalingrad comes out.

and the Battle for Berlin is due to be released soon as well,where u can play russian vs german

#5:  Author: CCCP--PLAZSCLocation: PR CHINA PostPosted: Sun Apr 17, 2005 9:10 am
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the map of gjs4.4 is too big to fight

It's so big so that can do"游击战" on it.

其实 地图大 本身没什么错误 问题在于 GJS 的 地形 非常复杂, 在 如此复杂的地形下 地图 如此大 是无法打的。 二战中 一个步兵连的 战斗里 无论是 进攻 还是 防御都无法 维持 如此大的 战斗正面。 尤其是当 战斗到双方都损失一定兵力的情况下, 更是 太大了。可以打游击战了。

大地图只适合 地形相对简单的 东线作战。 我认为,CC地图的极限是当地形简单的情况下 750M*750M 地形复杂的情况下,比如巷战 则不应该 超过 500*500M

#6:  Author: SSTIGER2001 PostPosted: Tue Apr 19, 2005 3:36 pm
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我看到斯大林格勒的地图好象很多都是沿用CC3哈尔科夫MOD的,真是担忧啊,最近玩的BOB感觉地图不错



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