#1: Les mods avec CC3 COI... quelques questions Author: FFL_cheesecake, Location: Angers (france)Posted: Sat Jan 12, 2013 9:29 pm Hello à tous,
Après avoir lâché CC je reviens avec CC3 cross of iron... et j'ai une question de rookie ! désolé si la réponse existe déjà dans le forum !
Est-ce que je peux utiliser les vieux mods CC3 russian front sur COI ? ou bien les mods doivent-ils être façonnés pour être compatibles pour COI ? (je me pose la question avec la présence dans le dossiers "manuals" du pdf : CCModSwap Plugin Builder.pdf)
le jeu comporte donc le "modswap" qui doit faire office de l'outil "config51" mais en plus facile... il gère donc les plugins, mais qu'en est-il des maps ? on les installe toujours "à la main" ?
merci pour vos lumières !
Cheese
#2: Re: Les mods avec CC3 COI... quelques questions Author: schrecken, Location: Sydney, AustraliaPosted: Sat Jan 12, 2013 9:31 pm need rebiult mods
#3: Re: Les mods avec CC3 COI... quelques questions Author: FFL_cheesecake, Location: Angers (france)Posted: Sun Jan 13, 2013 10:16 am hI Schrecken,
thanks for the precision, nice.
Before to make something... the maps... i have to do like usual = i have to copy all the maps needed in the map directory or the plugin do that manipulation ?
I can see on the forum, maybe the SS mod could be released... great sound.
#4: Re: Les mods avec CC3 COI... quelques questions Author: FFL_cheesecake, Location: Angers (france)Posted: Sun Jan 13, 2013 8:20 pm ok i read the txt from GD mod... it's understood...
always a very hard to play with this mod, but exciting...