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  Player's News: CC5 Karelia 2 Review
Posted on Wed Sep 06, 2006 8:15 am by webmaster
Close Combat 5 Invasion Normandy In early June, 1944 the Russians commenced with a powerful counter-offensive that included Guards Brigades and elite Soviet infantry. This offensive was meant to coincide with Operation Overlord. The offensive broke the Finnish defence at Valkesaari and advanced all the way to Viipuri. Only a short battle took place that yielded the capital city to the Russians. One of the most notable battles took place around the Tali - Ihantala area. The Finns succeeded in halting the Russians here by staging a staunch defensive. The Russian were stopped at the North West part of the Isthmus along the river Vuoski. Finland sued for peace on June 21st but was rejected by the Russians. Subsequently, Finland vowed to fight to the end. The Russians were ordered to break the Finnish defensive line and keep on fighting. Sapa's mod, Karelia 2 covers this battle.

Karelia 2 was primarily aimed at single player campaigners, playing as the Finns. Sapa has concieved some good ideas to make the AI tougher. The first one being a more rigid strategic map. You can view our Strat Map guide which will come in handy planning your moves. Map names, values, road network and supply deports are all included. The road network is structured in such a way that the AI must follow certain paths to attack. The other component to helping the AI was to group VLs closer together. Although this is a good concept, many of the maps have large portions with no VLs which in turn have little or commanding features. Only very wide flanking moves would ever make use of some of these areas.

Keeping true to history, the Russians outnumber the Finns in every way. Heavy KV-1s, T-34s and even some Churchills are divided across 3 armoured battlegroups. Dont be suprised when you see all the MGs and main guns firing. It creates quite a firefight. Russian infantry have expanded teams also that go beyond the standard 7 man section. The Finns have a small number of T-34s and T-26s in thier 2 armour battlegroups. They do have a moderate amount of ATGs, and the maps have many bunkers and hiding spots in order to make best use of them. Russians will also dominate with thier swelled ranks of 120mm Mortars and wide assortment of ATGs. Cleary the Russians are meant to win, but the real test is obsorbing the Russian onslaught while playing the Finns. Many of the vehicle graphics have been redone by Russ109. The tanks look very nice, and are highly detailed, but a bit dark. Airstikes will consist of Blenhiem's, JU-87 Stukas and IL-2 Sturmoviks. All aircraft carry a standard payload of 500lb bombs. Have a look at our airstrike guide.


Southern_Lands 44 maps are highly detailed. Each maps has realistic looking villages, streambeds, wrecks and forests. Some maps have large water obstacles effectively cutting the maps into sections. The obstacles do make some very difficult bottlenecks for the Russians to fight through. Bridges and small causeways will create natural battle zones. The thick forests are hard for the heavy tanks to get through. There are some very interesting buildings on some maps. The church at St. Johannes is one. Its one of the larger churches you will see in any CC5 mod. It also provides good 4 story LOS. The lighthouse at Kyskyla is another unique feature. Its adds scenery to the map but overall is a useless feature. A 2 point VL was inserted on it. The lighthouse is surrounded by deep water, the only way to capture it is possibly by a morale collapse. If you play with morale off, only endless direct and indirect fire will ever clear the tiny island. Kyskyla also has one of the narrowist bottlenecks. A knocked out tank could easily cause frustration in crossing it. One of the more unassuming features of the maps are all the sheds Dima owns. In all, Dima has been granted 5 sheds on various maps. Mats (sapa) and Shane (Southern_Land) also have a few places of thier own.

Karelia 2 is one of the few CC5 mods which boast a new strategic map, all new units and 44 original maps. This is definetly a mod to try out. For more info on this mod please visit our Screenshot Gallery and our Karelia 2 Forum. You can download the mod in our Karelia 2 Download section which will also provide a French and English installation tutorial. Enjoy the mod!



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Au début de Juin 1944 les Russes commencent avec une puissante contre-offensive incluant les troupes d'élite Soviétiques ainsi que les Guards Brigades. Cette opération devait coincider avec l'opération Overlord. L'offensive cassa la défense Finlandaise à Valkesaari et avanca vers Viipuri. Seul une courte bataille donna la capitale aux Russes. Une des batailles pris place autour de Tali - Zone de Ihantala. Les finlandais y arretèrent les Russes. Les Russes furent stoppés au Nord-Ouest de Isthmus le long de la rivière Vuoski. Les Finlandais demandaient la paix le 21 Juin ce qui leur fut refusée par les Russes. En conséquence de quoi les Finlandais ce battirent jusqu'à la fin. Les Russes recurent l'ordre de casser la ligne de défense Finlandaise et de continuer le combat. Le Mod de Sapa Karelia 2 couvre cette bataille..

Karelia 2 fut d’abord crée pour les campagnes solo joués avec les Finlandais. Sapa trouva de bonne idées pour rendre l’IA plus forte. La première fut de créer une carte stratégique plus rigide. Vous pouvez utiliser notre Strat Map guide pour planifier vos attaques. Le nom des cartes, leurs valeurs, les connections routières et l’approvisionnement sont tous inclus. Les connections routières sont structuré dans une configuration qui oblige l’IA a utiliser certaine voie pour attaquer. Un autre composant est de regrouper les VL proches les uns des autres. C’est un excellent concept qui laisse de nombreuses larges cartes vide de tout VL sur leurs extrémités. Seul des débordements porteront leurs fruits sur ces zones.

Pour rester dans l'histoire, les Russes dépassent le Finlandais en tout points. Les chars lourds KV-1, T-34 et même certain Churchill sont divisés en 3 groupements tactiques blindés. Ne soyez pas surpris quand vous verrez les MG ouvrir le feu. L'infanterie russe est augmenté en taille de section d'hommes dont la norme de 7 ce voit dépassée. Les Finlandais ont un nombre restreint de T-34 et de T-26 dans leurs deux groupements tactiques blindé. Ils ont une quantité modérée d'ATG, et les cartes ont beaucoup de bunkers et de caches permettant une défense solide et changeante. Les Russes domineront également avec leurs nombres gonflés de mortiers de 120mm et le large assortiment d'ATG. Clairement les Russes sont censés gagner, mais le vrai challenge est l’absorption de l'impact russe en jouant les Finlandais. Plusieurs graphiques de véhicule ont été refaits parRuss109. Les chars sont très beau, et sont hautement détaillé même si un peut sombre. Les supports aériens consiste en Blenhiem's, JU-87 Stukas et IL-2 Sturmoviks. Tout les avions largue des bombes standard de 250Kgs. Jetez un oeil à notre airstrike guide.


Les 44 cartes de Southern_Lands sont très détaillé. Chaque carte ressemble a un véritable village avec épaves et forêts. Quelques cartes on de large zone d’eau qui coupe les cartes en plusieurs petites zones. Ces obstacles placent les Russes en très difficile posture. Les ponts et passages a gués formeront les zones naturel de combats. Il est difficile pour les chars lourds de traverser les forêts épaisses. Quelques bâtiments très intéressants sur quelques cartes. Comme cette église à St. Johannes. C'est une des plus larges églises que vous pourrez voir dans un Mod de CC5. Elle procure un excellent point de tir avec ces 4 étages. La petite maison de Kyskyla est aussi une création unique. Cette maison idéalement placée est Presque imprenable. Un VL à 2Pts y est implanté. Entouré d’eau profonde le seul moyen d’y pénétrer est une chute de moral de l’ennemi. Mais si vous jouez avec le moral sur Off seul un soutien de tir indirect et direct appuyés nettoieront l’îlot. Kyskyla est également un goulot d'étranglement. Un véhicule immobilisé peut provoquer une terrible frustration pour la traversés. Une autre plus modeste création sont tout les Hangars fait au nom de Dima. En tout 5 “Hangars Dima” disséminés sur diverses cartes. Mats (sapa) et Shane (Southern_Land) ont eux aussi quelques emplacements à leurs noms.

Karelia 2 est un des peux nombreux mod de CC5 qui intègre une nouvelle carte stratégique, 44 cartes et change complètement les unités. C’est définitivement un Mod à essayer. Pour plus d’infos sur le mod visitez notre Galerie de capture d’écran ainsi que notre Forum Karelia 2. Vous pouvez télécharger le Mod dans la section download Karelia 2 Nous vous offrons aussi un guide à l’installation en anglais et français. Bon amusement!

Note: Version francaise cliquez "read more"

"CC5 Karelia 2 Review" | Login/Create an Account | 5 comments | Search Discussion
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Re: CC5 Karelia 2 Review (Score: 1)
by Sapa on Fri Sep 08, 2006 1:39 am
(User Info | Send a Message)
Thanks for the nice feedback, but havent you lost the main info about the mod? It is not the Winterwar, it is the Russian recapture of Karelian Isthmus summer of -44 after the Finnish continuation war summer and autumn 1941.....<br /> <br /> Cheers Mats



Re: CC5 Karelia 2 Review (Score: 1)
by mooxe (mooxe@hotmail.com) on Fri Sep 08, 2006 7:34 am
(User Info | Send a Message) http://www.closecombatseries.net
I seemed wrong when I was writing it, but I was having trouble finding the real information. I have changed it now, hopefully to the correct version of the battle. Thanks for letting me know!


]



Re: CC5 Karelia 2 Review (Score: 1)
by Sapa on Fri Sep 08, 2006 3:07 pm
(User Info | Send a Message)
Sorry Mooxe for complaining!!<br /> <br /> Mats




Re: CC5 Karelia 2 Review (Score: 1)
by RedScorpion on Sat Sep 09, 2006 3:03 am
(User Info | Send a Message)
ser jävligt bra ut sapa, mycket imponerande kartor dessutom! mycket arbete nerlagt, det märks... antar att du är arbetslös eller utan familj hehe (skoja bara, men man undrar ibland) ha det bra!




Re: CC5 Karelia 2 Review (Score: 1)
by sfx321 on Thu Oct 26, 2006 12:32 pm
(User Info | Send a Message)
Best mod i ever play.<br /> Gött mos!


 
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