Welcome to Close Combat Series
  Login or Register Home  ·  Downloads  ·  Forums  ·  Combat Camera  ·  Help  

  Survey
Do incapacitations count as a soldier's kills?

Yes
No



Results
Polls

Votes 1247
Comments: 1

  Shout Box!!

Only registered users can shout. Please login or create an account.

  Main Menu
Articles & News  
    Help
    Player`s News
    Site News
    Multiplayer
    Terrain Challenge
    Boot Camp
Community  
    Forums
    Downloads
    Combat Camera
    MOOXE @ Youtube
    Statistics
Members  
    Private Messages
    Your Account
    Logout

  Donations
Anonymous - $25.00
08/15/2022

Anonymous - $25.00
08/15/2022

Anonymous - $25.00
12/18/2021

Anonymous - $100.00
11/08/2021

Anonymous - $15.00
04/09/2021

Anonymous - $100.00
04/05/2021

Anonymous - $20.00
02/20/2021

Anonymous - $10.00
12/29/2020

Anonymous - $1.00
11/06/2020

ZAPPI4 - $20.00
10/10/2020

Find our site useful? Make a small donation to show your support.



Search for at
Close Combat Series Advanced Search

Search found 11 matches
Close Combat Series Forum Index
 
 
Author Message
  Topic: Wacht Am Rhein - Bug Reports
Eichgebirg

Replies: 177
Views: 135432

PostForum: Close Combat Wacht am Rhein   Posted: Thu Jan 29, 2009 4:59 pm   Subject: Wacht Am Rhein - Bug Reports
rillepille wrote:
everyone in team is shooting, EXCEPT the MG42 gunner, and usually its because of the "cant see" in his status bar. Sad
You move the team, and after the team gets in place and the MG42gunner is "setting up", you dont hear the ratatatata, just sporadic rifle shoots. When you check them out, everyone is in the action, except the MGgunner hwo "cant see"


I agree with this, it happens a lot. The priority of any MG team would be to get the MG in firing position, but in the game the MG gunner is just another body.
  Topic: Lira H2H
Eichgebirg

Replies: 0
Views: 3694

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Thu Jan 29, 2009 4:17 pm   Subject: Lira H2H
Någon som är sugen på att spela Wacht am Rhein online?
  Topic: Deployment zone question
Eichgebirg

Replies: 2
Views: 3838

PostForum: Close Combat 5: Invasion Normandy   Posted: Wed Oct 03, 2007 9:57 pm   Subject: Deployment zone question
Tejszd wrote:
The area that an entering BG gets is fixed by the game engine but as a map maker you can influence the area available by where you place the entry VL.

Example; placing a VL in the corner of the map will give you very little space as the fixed area available will be cut off in two directions. Keeping the entry VL away from the map edges gives the entry BG more room for deployment (if you move it in too far you can actually have entering BG deploy in the middle of the map with the deployment area not touching any map edge).


Thanks, I suspected as much. Too bad, that was the part of CC5 that annoyed me the most, having to defend a corner or small box when I´m the one on the offensive! It takes away the attackers advantage of choosing his schwerpunkt. But the solution i guess is to have a gentleman's agreement with my opponent.

//Eichgebirg
  Topic: Deployment zone question
Eichgebirg

Replies: 2
Views: 3838

PostForum: Close Combat 5: Invasion Normandy   Posted: Wed Oct 03, 2007 2:30 pm   Subject: Deployment zone question
I´m a long time player, recently got back into CC5. All praise to the talented modders out there. Currently playing GJS "total realism", looks very good so far.

Anyway, here is my question:

I really hate that the initial deployment zone is so small when entering a new map (or when enemy attacks a map held by you). I guess it has something do to with the strat map feature, so that BG:s enter a road and not a map edge side.

Can this be edited so that the attacking side gets the whole map edge to deploy in? For example, if the Allies attack using a road from the east they get the entire part of the right screen to set up before battle.

I hope my question is clear, as always language frustrates.

//Eichgebirg[/b]
  Topic: Karelia 2 patch 2.2
Eichgebirg

Replies: 7
Views: 7679

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Mon Nov 27, 2006 11:28 pm   Subject: Karelia 2 patch 2.2
Tack för tipset! Har gjort båda dock, Ambush och gömda. Grön "cover" också. Jag har inget problem med att det är ska vara svårt att vara finne men det måste vara av rätt anledningar. Att mina AT-guns auto-exploderar så fort slaget börjar känns konstigt. Bättre att ha lite infanteri då.

Nu verkar det som att jag bara klagar..sorry. Det är en rolig och bra mod du gjort, jag bara vill få det ännu bättre!

Mvh,

//Eichgebirg
aka David
  Topic: Karelia 2 patch 2.2
Eichgebirg

Replies: 7
Views: 7679

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Mon Nov 27, 2006 4:26 pm   Subject: Karelia 2 patch 2.2
Kanske olika namnfiler att ladda ner, så kan folk välja själva vilket språk de vill att modden använder?

Jag började spela finnarna, men var tvungen att sluta nästan direkt. Varför? Ryssarna ser mina AT-kanoner direkt och spränger dem i luften. Man tycker att kanonerna borde ha haft tid att gräva ner sig, maskera, kamoflera, osv. Återigen är det säkert spelets fel, inte modden. Finns det inget sätt att ändra detta? I CC4 var det mycket svårt, för svårt, att upptäcka guns.

//Eichgebirg
  Topic: Karelia 2 patch 2.2
Eichgebirg

Replies: 7
Views: 7679

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Mon Nov 27, 2006 11:37 am   Subject: Karelia 2 patch 2.2
Ok, jag ska spela som finnarna istället och se vad som händer då. Det bästa är väl att lira mot en människa, ska tjata på polarna så det blir lite multiplayer...

Jag förstår din åsikt angående att engelska används överallt, jänkarna och även en själv har väl blivit bortskämda och har svårt att acceptera något annat. Men kanske kunde du minska på alla förkortningar? De stör lite tycker jag, Otdel. det ena och Otdel. det andra, det saktar ner hela ordergivningsprocessen. Jag tror det är bra att ha korrekt tabulatur men ändå försöka behålla spelbarheten.

Mvh,

//Eichgebirg
  Topic: Karelia 2 patch 2.2
Eichgebirg

Replies: 7
Views: 7679

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Sun Nov 26, 2006 9:17 pm   Subject: Karelia 2 patch 2.2
Hej, jag har precis börjat spela Karelia 2. Har ej lirat CC5 på många år men fixade ett spel på ebay och har nu laddat en massa mods. Karelia 2 är det jag gillar bäst hittills. Vilken skön nostalgi att spela mina gamla favoritspel igen!

Jag tycker inte att Katuyshas ska vara mer effektiva. Dessa vapen hade oerhört dålig träffsäkerhet. Det var mer ett "area" vapen som la ett större område under eld. Om det ska vara större granater så borde de ha en hög spridning.

Lite andra kommentarer, om du är intresserad Smile

Finnarna verkar oerhört aggressiva och offensiva. Även vid försvarsstrid rycker de fram och försöker ta terräng. Detta leder ofta till döden. Kanske skulle de programmeras till att vara mer benägna att sitta still och vänta?

Inte heller verkar finnarna använda de skyttegravar och bunkers som existerar. De gräver ner sig på en massa andra ställen. Ger ju viss oförutsägbarhet i och för sig men jag hade ändå föredragit att de använde de fasta installationerna. Kanske inte ditt mods fel utan spelet men jag säger vad jag tycker ändå.

Jag tycker det ryska ljudet för när en enhet har "kommit fram" är väldigt irriterande. Det är för repetativt och stör spelet.

Till sist så applåderar jag användandet av respektive modersmål som namn på enheter. Men det gör det svårt att skilja ut vem som är vem om man inte är förtrogen med språken eller begreppen. Visst, man vänjer sig fort men jag har flera gånger råkat skicka fel slags enhet på fel uppdrag på grund av namnförväxling.

Allt som allt en mycket bra mod, välgjord, bra kartor och rolig. Tack för ditt arbete!

//Eichgebirg
  Topic: Can´t Install CC5
Eichgebirg

Replies: 5
Views: 5600

PostForum: Tech Support   Posted: Sat Nov 18, 2006 9:03 am   Subject: Can´t Install CC5
Thanks for the help! I´ll try the safe mode thing. Cleaning up the registry is something I´ve already tried.. It refused to remove the CC5 entry!

I´ll be back if it doesn´t work with more stupid questions.

/Eichgebirg
  Topic: Can´t Install CC5
Eichgebirg

Replies: 5
Views: 5600

PostForum: Tech Support   Posted: Wed Nov 15, 2006 2:35 pm   Subject: Can´t Install CC5
Thanks for your reply! What is safe mode? Sorry if is a stupid question, but I´m not very good with computers.

Do you mean when starting windows, there is something called safe mode?

/Eichgebirg
  Topic: Can´t Install CC5
Eichgebirg

Replies: 5
Views: 5600

PostForum: Tech Support   Posted: Wed Nov 15, 2006 10:22 am   Subject: Can´t Install CC5
Hi,

I have returned to my old favourite Close Combat after many ears. Bought a copy from ebay and looking forward to play some of the great mods on this site. BUT, I can´t install the game. There is a previous version on my computer so when I try to install it goes to the InstallShield Wizard who instead tries to remove the game. But that doesn´t work.

So my computer thinks I have the game already and won´t install the real thing. I have tried to remove the old program but somehow it doesn´t work either...
I use win XP.

Any help would be very appreciated!

/Eichgebirg
 
 
 
Page 1 of 1
Time synchronized with your computer time
Jump to:  




Forums ©





In August of 2004, Zappi, Homba, Bambam887, RedScorpion and MOOXE all pitched
in to create this Close Combat site. I would to thank all the people who have visited and
found this site to thier liking. I hope you had time to check out some of the great Close Combat
mods and our forums. I'd also like to thank all the members of our volunteer staff that have
helped over the years, and all our users that contributed to this site!