Welcome to Close Combat Series
  Login or Register Home  ·  Downloads  ·  Forums  ·  Combat Camera  ·  Help  

  Survey
Do incapacitations count as a soldier's kills?

Yes
No



Results
Polls

Votes 1257
Comments: 1

  Shout Box!!

Only registered users can shout. Please login or create an account.

  Main Menu
Articles & News  
    Help
    Player`s News
    Site News
    Multiplayer
    Terrain Challenge
    Boot Camp
Community  
    Forums
    Downloads
    Combat Camera
    MOOXE @ Youtube
    Statistics
Members  
    Private Messages
    Your Account
    Logout

  Donations
Anonymous - $25.00
08/15/2022

Anonymous - $25.00
08/15/2022

Anonymous - $25.00
12/18/2021

Anonymous - $100.00
11/08/2021

Anonymous - $15.00
04/09/2021

Anonymous - $100.00
04/05/2021

Anonymous - $20.00
02/20/2021

Anonymous - $10.00
12/29/2020

Anonymous - $1.00
11/06/2020

ZAPPI4 - $20.00
10/10/2020

Find our site useful? Make a small donation to show your support.



Search for at
Close Combat Series Advanced Search

Search found 27 matches
Close Combat Series Forum Index
 
 
Author Message
  Topic: CCS vs TLD Meuse AI - Operation Le Blitznado
sweofp

Replies: 132
Views: 107324

PostForum: Close Combat The Longest Day   Posted: Sat Jan 23, 2016 10:49 pm   Subject: Re: CCS vs TLD Meuse AI - Operation Le Blitznado
southern_land wrote (View Post):
the later version (unreleased) has another megatile along the southern map boundary to give the french a little more deployment space


Is this going to be released?
  Topic: Reading AZP and PIX for CC5
sweofp

Replies: 5
Views: 4505

PostForum: Modding Workshop   Posted: Fri Jan 02, 2009 9:59 pm   Subject: Reading AZP and PIX for CC5
RtB tool. U can find it in the download section.
  Topic: Error
sweofp

Replies: 0
Views: 1971

PostForum: Modding Workshop   Posted: Thu Jan 01, 2009 1:17 pm   Subject: Error
Hi!
I´m working on a mod and get this errormessage everytime I´m going to start a created mission.


I have made the index stuff and new Btd´s and so on....
  Topic: Help!
sweofp

Replies: 1
Views: 2401

PostForum: Modding Workshop   Posted: Mon Dec 15, 2008 11:30 pm   Subject: Help!
Hello!
Is there anybody who can help me with the arrow thing in a new stratmap I´m making? If I maybe could send it so someone could take a look. All files are done and such....

regards
Andreas
  Topic: Tali-Ihantala
sweofp

Replies: 11
Views: 10054

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Sat May 26, 2007 8:42 pm   Subject: Tali-Ihantala
Aha sedär...ser fram emot en uppladdning när du får din tid att räcka till
  Topic: Tali-Ihantala
sweofp

Replies: 11
Views: 10054

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Thu May 24, 2007 11:51 am   Subject: Tali-Ihantala
Hej!
Tänkte bara kolla hur det går med Tali modden?
  Topic: Strategi karta
sweofp

Replies: 7
Views: 8709

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Tue Feb 27, 2007 10:08 pm   Subject: Strategi karta
Taget!!

Smile
  Topic: Strategi karta
sweofp

Replies: 7
Views: 8709

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Tue Feb 27, 2007 12:05 pm   Subject: Strategi karta
Hej!
Det viktigaste är väl att omr runt GBG, Borås kommer med, det går absolut bra med sådana som du visat ex på.

Du kan skicka till tonnerheim AT hotmail.com
Den rymmer ganska mycket.
  Topic: Strategi karta
sweofp

Replies: 7
Views: 8709

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Mon Feb 26, 2007 9:31 pm   Subject: Strategi karta
Jag tackar för erbjudandet! Bifogar en karta över området på ett ungfär jag har tänkt mig. Det skall vara en sommar/höst karta, alltså ingen snö.
  Topic: Strategi karta
sweofp

Replies: 7
Views: 8709

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Mon Feb 26, 2007 10:14 am   Subject: Strategi karta
Hej igen!
Tycker att strategikartorna till Karelia och andra moddar är riktigt snygga.
Nu till min fråga, hur har dessa skapats? Alltså är dom målade i PS eller dylikt eller "skapade" i nåt program?
Själv har jag bara lyckats med att få in en strategi karta som jag gjort av 1:50000 kartan, det är väl kul men inte direkt snyggt.
  Topic: Värntorn
sweofp

Replies: 8
Views: 8066

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Mon Feb 26, 2007 10:10 am   Subject: Värntorn
hmm..okej jag får fundera på det där lite grann. Men jag tackar så länge.
  Topic: Värntorn
sweofp

Replies: 8
Views: 8066

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Sun Feb 25, 2007 8:27 pm   Subject: Värntorn
Svensken är som GE
  Topic: Värntorn
sweofp

Replies: 8
Views: 8066

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Sun Feb 25, 2007 2:32 pm   Subject: Värntorn
Såja nu funkar det, tackar för hjälpen.
Det finns inget sätt att få förbandet att förlora viss mtrl vid förflyttning på strategi kartan? Alltså om jag flyttar till en annan karta så förlorar jag mina värntorn.
  Topic: Värntorn
sweofp

Replies: 8
Views: 8066

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Sat Feb 24, 2007 8:30 pm   Subject: Värntorn
Jepp 16birtar okprimerad.
Så knepigt, jag tog gstg42 orginal data, och la över den med torn bilden, men det blev samma out of memory då med?

Jag fick igång värntornet med grafik från guns.azp, men då hängde besättningen (2 man) utanför tornet som om det vore en AT gun....
  Topic: Värntorn
sweofp

Replies: 8
Views: 8066

PostForum: Skandinaviskt Forum   Posted: Sat Feb 24, 2007 5:25 pm   Subject: Värntorn
Hej!
Håller på och bråkar med kodningen till ett värntorn, alltså ett strv torn enbart, som fanns på vissa platser runt om i Sverige.

Jag har ändrat allt men när jag skall testa det ingame kraschar det stenhårt med "out of memory".
HAr kommit fram till att det är när jag lägger in mitt strv torn i guns.azp som strulet börjar. Alltså jag har kodat tornet som en pv kanon. Men kör jag Pv kanon grafiken så funkar det utmärkt.

Någon som har en idé?
Eller är det någon som har en smartare idé på hur man kan lösa det hela?
  Topic: Need some help
sweofp

Replies: 0
Views: 1979

PostForum: Modding Workshop   Posted: Sun Feb 04, 2007 1:47 am   Subject: Need some help
Hello!
I wonder if there are some kind soul out there who could help me paint some vehicles, abot 5-6 of them, I have blueprints and all that. I have tried myself but....hmmm nah not my bag.

Thanks!
  Topic: Strat edit
sweofp

Replies: 31
Views: 20014

PostForum: Modding Workshop   Posted: Sun Jan 28, 2007 11:07 am   Subject: Strat edit
kwp wrote:
Are the new images you created for your new stratmap 16-bit TGAs?


Yes.
  Topic: Strat edit
sweofp

Replies: 31
Views: 20014

PostForum: Modding Workshop   Posted: Sun Jan 28, 2007 1:05 am   Subject: Strat edit
ok!
Here we go again.
I have managed to import my campaign map to CCV BUT the DESTRATMAP files look like the file on the pic.
Anyone know why?
  Topic: Strat edit
sweofp

Replies: 31
Views: 20014

PostForum: Modding Workshop   Posted: Fri Jan 26, 2007 11:48 pm   Subject: Strat edit
hehehe! Thanks for the advice,,,,but it wasn´t that.
I had forgotten to open the program via the msdos file instead of the exe file...so problem solved.

Smile
  Topic: Strat edit
sweofp

Replies: 31
Views: 20014

PostForum: Modding Workshop   Posted: Fri Jan 26, 2007 9:56 pm   Subject: Strat edit
Hello, working on a campaign map I have done everything as in the readme, but!
When I start strat edit noting happens? The screen satys grey?
Any ideas?
 
 
 
Page 1 of 2 Goto page 1, 2  Next
Time synchronized with your computer time
Jump to:  




Forums ©





In August of 2004, Zappi, Homba, Bambam887, RedScorpion and MOOXE all pitched
in to create this Close Combat site. I would to thank all the people who have visited and
found this site to thier liking. I hope you had time to check out some of the great Close Combat
mods and our forums. I'd also like to thank all the members of our volunteer staff that have
helped over the years, and all our users that contributed to this site!