Welcome to Close Combat Series
  Login or Register Home  ·  Downloads  ·  Forums  ·  Combat Camera  ·  Help  

  Survey
Do incapacitations count as a soldier's kills?

Yes
No



Results
Polls

Votes 1245
Comments: 1

  Shout Box!!

Only registered users can shout. Please login or create an account.

  Main Menu
Articles & News  
    Help
    Player`s News
    Site News
    Multiplayer
    Terrain Challenge
    Boot Camp
Community  
    Forums
    Downloads
    Combat Camera
    MOOXE @ Youtube
    Statistics
Members  
    Private Messages
    Your Account
    Logout

  Donations
Anonymous - $25.00
08/15/2022

Anonymous - $25.00
08/15/2022

Anonymous - $25.00
12/18/2021

Anonymous - $100.00
11/08/2021

Anonymous - $15.00
04/09/2021

Anonymous - $100.00
04/05/2021

Anonymous - $20.00
02/20/2021

Anonymous - $10.00
12/29/2020

Anonymous - $1.00
11/06/2020

ZAPPI4 - $20.00
10/10/2020

Find our site useful? Make a small donation to show your support.



Search for at
Close Combat Series Advanced Search


 Author
Message
 
waldganger

Rep: 0.1


PostPosted: Mon Feb 21, 2005 5:45 pm Post subject: Questions sur Qclone Reply with quote

Bonjour,

Je bidouille un futur mod et j'ai quelques questions concernant la manip des datas dans Qclone, y-aurait-il quelqu'un pour m'éclairer un peu ?

Mes problèmes concernent surtout les fichiers weapons dans CC5 :

1/ "Reload Time Chamber 1/10 s", "Reload Time Clip 1/10 s", "Time to fire 1/10 s et "Setup time 1/10 s" : c'est quoi les différences, ça correspond à quoi et ça se calcule comment ?

2/ "Rounds per Clip" et "Rounds in one burst" : est-ce que ça a un rapport avec le nombre de munitions ? En fait, je cherche comment modifier le nombre de munitions dans les armes...

3/ "Cool rate" et "Heat Rate" : kecekça ?

4/ dans les colonnes Blast size, Fire direction, Fire accuracy, etc, etc on trouve, en plus des mentions AP (antipersonnel) et HE (hautement explosive), à quoi correspondent les mentions "Heat" et "Spec" ?

En fait, ce qu'il faudrait, c'est un VRAI guide de l'usage de Qclone, la rubrique Q&A de cet outil ne répondant qu'à quelques questions. A force de chercher et comparer, j'ai percé une bonne part de ses mystères notamment les interdépendances entre les différents fichiers adb et suis prêt à mettre mes compétences au service d'autres curieux (francophones)...

Mais dans l'attente, merci si vous pouvez répondre à mes 4 questions...
Back to top
View user's profile Send private message
 
FFL_cheesecake

Rep: 9.3


PostPosted: Tue Feb 22, 2005 9:03 am Post subject: Reply with quote

salut waldganger,
je travailles également sur Qclone... enfin j'essaye...

Comme toi je ne comrpends pas tout... en fait pour le mod sur lequel je travaille, je regarde beaucoup sur les autres mods vu que les infos sont communes...

Sinon pour tes questions :
1/ avec mon anglais ça concerne le temps de rechargement d'un chargeur et le temps de tir entre chaque tir justement... sous réserve Question ca

2/"rounds per clip" = peut être "balles par chargeurs"
"rounds in one burst" = "le nombre de balles qui partent en tirant un coup"
regarde sur les MG42, tu auras le nombre 10... et en fait c'est le nombre de balles qui partent en une rafale, mais tu l'avais peut être compris !
POur changer le nombre de munition, j'en sais rien... je ne suis pas encore arrivé là Laughing

3/j'en sais rien non plus !

4/HEAT = hautement explosive anti tank ??
Le spec, pour specific j'imagines (smoke, mine magnétique etc....) ??


En fait beaucoup de supputations.... mais difficile à comrprendre quand même. J'ai discuté un peu avec Luer le pape des datas et lui même ne sait pas à quoi correspondent certaines colonnes Confused

Comme je te l'ai dit plus haut, je travailles bcp avec les autres mods en comparaison... J'ai vu Andima qui posait une question sur les colonnes "unkowns", il a compris que la dernière était pour "save ammo"...
Je crois que personne ne peut faire un guide sur les datas Very Happy


Sinon c'est quoi ton mod... si ce n'est pas indiscret ! Wink


Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
 
waldganger

Rep: 0.1


PostPosted: Tue Feb 22, 2005 6:38 pm Post subject: Reply with quote

Merci^pour ces infos...

Si tu as des questions aussi, n'hésite pas, je pourrai peut être t'aider
Back to top
View user's profile Send private message
 
FFL_cheesecake

Rep: 9.3


PostPosted: Tue Feb 22, 2005 8:23 pm Post subject: Reply with quote

c'est noté.... je n'y manquerait pas !! Very Happy


Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
 
pzjager

Rep: 12.3
votes: 1


PostPosted: Thu Feb 24, 2005 3:00 pm Post subject: Reply with quote

Salut,

Tu as déjà je crois une réponse à la plupart de tes questions.
Juste une précision: AP= Anti-personnel, c'est à dire la capacité qu'à une arme pour trouer la peau... HE= Explosif, celà s'adresse aux canons avec des obus explosifs. Heat= Perforant, celà s'adresse à des obus non pas explosifs, mais perforants, ce qui n'est pas la même chose. Spec = Special. En gros, c'est les lance-flammes et autres armes spéciales. A ne pas abuser.
Le gros problème avec CC, c'est qu'il n'est pas possible de mimer la réalité. Je m'explique: historiquement, les canons de char (ex: le 75mm KwK L24 du Pz IVD) pouvaient être chargés avec des obus différents, certains explosifs, certains perforants ou les deux. Le chef de char chargeait le canon avec le projectile approprié à chaque situation. Par exemple, pour tirer sur un char ennemi, on utilisait du perforant, mais sur des soldats, de l'explosif. Dans CC, le canon ne peut tirer qu'un seul type de projectile, soit HE, soit Heat, soit les deux.... mais dans toutes les situations.
Le problème est évidemment insolvable.

Panzerjäger
Back to top
View user's profile Send private message
 
FFL_cheesecake

Rep: 9.3


PostPosted: Sat Feb 26, 2005 7:41 pm Post subject: Reply with quote

pzjager = andima ?
tu parles français ?
si oui, je vais t'embêter souvent avec mes questions sur qclone Embarassed Very Happy


Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
 
bambam887

Rep: 22.3


PostPosted: Sat Feb 26, 2005 8:25 pm Post subject: Reply with quote

Quote:
pzjager = andima

negatif Exclamation
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
 
pzjager

Rep: 12.3
votes: 1


PostPosted: Sun Feb 27, 2005 8:32 am Post subject: Reply with quote

Je ne parle pas trop mal français parce que......je suis français
Back to top
View user's profile Send private message
 
FFL_cheesecake

Rep: 9.3


PostPosted: Mon Feb 28, 2005 9:00 am Post subject: Reply with quote

pzjager wrote:
Je ne parle pas trop mal français parce que......je suis français


Forcément ça aide !
J'avais cru que tu étais une autre personne !!

Tu travailles sur un mod particulier sinon ??


Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger
 
pzjager

Rep: 12.3
votes: 1


PostPosted: Tue Mar 01, 2005 6:40 am Post subject: Reply with quote

Je travaille sur deux mods:

Stalingrad:Der Kessel , fini à 75%
Aisne Contre-attaque, fini à 95%

Bientôt dispos, donc

Pzjäger
Back to top
View user's profile Send private message
 
waldganger

Rep: 0.1


PostPosted: Tue Mar 01, 2005 6:16 pm Post subject: Reply with quote

En tout les cas, merci beaucoup pour tes réponses très claires et précises !
Back to top
View user's profile Send private message
 
Mr_Nuke

Rep: 5.7


PostPosted: Tue Mar 01, 2005 10:04 pm Post subject: Re: Questions sur Qclone Reply with quote

waldganger wrote:

3/ "Cool rate" et "Heat Rate" : kecekça ?


Est-ce que ça ne voudrait pas dire plutôt: "Temps de refroidissement" et "Temps de chauffe", comme sur une mitrailleuse ou un canon dont le tube chauffe et a besoin de refroidir à intervalles réguliers?


Gott ist tot!
Back to top
View user's profile Send private message
 
pzjager

Rep: 12.3
votes: 1


PostPosted: Mon Mar 07, 2005 9:55 am Post subject: Reply with quote

C'est exactement celà

Panzerjäger
Back to top
View user's profile Send private message
 
 
Post new topicReply to topic printer-friendly view Close Combat Series Forum Index -> Le forum en Francais


 
   
 


Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum




Forums ©





In August of 2004, Zappi, Homba, Bambam887, RedScorpion and MOOXE all pitched
in to create this Close Combat site. I would to thank all the people who have visited and
found this site to thier liking. I hope you had time to check out some of the great Close Combat
mods and our forums. I'd also like to thank all the members of our volunteer staff that have
helped over the years, and all our users that contributed to this site!