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FFLjag




PostPosted: Fri Jan 13, 2006 8:06 pm Post subject: question sur qclone et le moddage Reply with quote

bien le bonjour

Simplement voila mon probleme

A quoi correspond la colonne VEHICULAR SIZE dans le fichier vehicle.adb ????

Et comment remplacer les photos des commandeurs ainsi que les insignes des leurs unites?

Vos reponses nous aideraient grandement dans la realisation de Kreta et d un autre projet en cours Smile Smile Smile


Froggies Fighter League Jag
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waldganger

Rep: 0.1


PostPosted: Sat Jan 14, 2006 7:56 pm Post subject: Reply with quote

Pour les photos des généraux et les insignes d'unité, il faut aller dans Graphics/ScrnGadg (avec Gadget munger), les icones correspondant aux généraux à modifier sont intitulés BGLEADER PIC_n°; pour les unités il y a trois choses à changer : STRPATCH ; STRBGNAME et STRBGICON, il y en a 54 en tout(correspondant au nombre de BGroups dans le jeu) soit 54 x 3 changements à effectuer.
ca fait très longtemps que j'netends parler de ce mod CC5 Kréta initié par les "französen", ça avance ?

Wink
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waldganger

Rep: 0.1


PostPosted: Sat Jan 14, 2006 7:56 pm Post subject: Reply with quote

Pour les photos des généraux et les insignes d'unité, il faut aller dans Graphics/ScrnGadg (avec Gadget munger), les icones correspondant aux généraux à modifier sont intitulés BGLEADER PIC_n°; pour les unités il y a trois choses à changer : STRPATCH ; STRBGNAME et STRBGICON, il y en a 54 en tout(correspondant au nombre de BGroups dans le jeu) soit 54 x 3 changements à effectuer.
ca fait très longtemps que j'netends parler de ce mod CC5 Kréta initié par les "französen", ça avance ?

Wink
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waldganger

Rep: 0.1


PostPosted: Sat Jan 14, 2006 7:56 pm Post subject: Reply with quote

Pour les photos des généraux et les insignes d'unité, il faut aller dans Graphics/ScrnGadg (avec Gadget munger), les icones correspondant aux généraux à modifier sont intitulés BGLEADER PIC_n°; pour les unités il y a trois choses à changer : STRPATCH ; STRBGNAME et STRBGICON, il y en a 54 en tout(correspondant au nombre de BGroups dans le jeu) soit 54 x 3 changements à effectuer.
ca fait très longtemps que j'netends parler de ce mod CC5 Kréta initié par les "französen", ça avance ?

Wink
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FFLjag




PostPosted: Sat Jan 14, 2006 8:34 pm Post subject: Reply with quote

Oui apres une pause disons scolaire ..........
Cheesecake est tjrs sur les datas
16 maps realisees dont 3 codees et recodees Very Happy

Pas aisé de trouver du temps quand on est pere de famille donc on avance doucement.... Smile

Merci pour les infos cela va super aider!


Froggies Fighter League Jag
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decedus

Rep: 14.7


PostPosted: Fri Jan 20, 2006 2:30 pm Post subject: Reply with quote

Va falloir que je ressorte le fouet alors Very Happy
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FFLjag




PostPosted: Sun Jan 22, 2006 8:30 pm Post subject: Reply with quote

Surtout pour Cheese Sad Sad Sad

Ses dernieres nouvelles de motivations ne sont pas brillantes Mad Mad


Froggies Fighter League Jag
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slems




PostPosted: Fri Jan 27, 2006 6:57 pm Post subject: Reply with quote

point de fouet ignoble prêtre sorti des tréfonds du reflet de ce monde moderne qui a puisé sa source dans ce que les historiens modernes qualifieront d'ici quelques temps de molochisme ou molochïté aigue...
née de cette spongiosité CCienne, votre existence n'est qu'un mirage, certes salvateur pour des brebis égarées après la vision du moloch lui-même, mais en aucun cas cela ne vous permet de martiriser les apprentis moddeurs de bienfaçons...
comme je l'ai proposé au gateaufromage, un point sur l'avancée des travaux, puis une relance des différents acteurs de cet opus déjà reconnu comme indispensable, serait à point nommé l'occasion de mirer les échéances de ce travail fabuleux, et de soulager les comparses fatigués...
alors point de pessimisme, Kreta sera là d'ici peu Very Happy
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