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  Player's News: Mafi's 5CC Tool released & CC2Tools, CC2Spriter, RtB updated
Posted on Sat Jan 07, 2006 7:11 am by webmaster
Close Combat Modding Mafi has created a new tool called, 5CC v1.02b1. (PC and MAC version included in zip) Its one of the most powerful tools created in a few years for modding Close Combat. Its intended to modify map data for CC2/3/4/5RtB and CCM, its not a graphics editor. Mafi has taken his time to create two extremely detailed (PDF) manuals for the functions of 5CC which are included in the zip file. 5CC's functions are as follows,

- create a map filled with default datas,
- import your graphics as background (and if available a
seperate layer containing background with interior views),
- edit/define your terrain values (you will view always
your background graphic), - edit/define your elevations,
- define your roofs,
- for CC2: define your bridge blown graphics area - and if
necessary: defining the datas of the repaired bridge and the
repaired bridge graphics area,
- generate LOS, with the ability to edit LOS (LOS will be
calculated while respecting the elevation, terrain type’s
height and the terrain type’s level),
- generate your OVM and MMM graphics,
- save your work into files according the filename rules of your
intended CC game.


CC2 Tools (PC and MAC version included in zip) has also been updated to v4.1. This tools functions is to convert existing RtB/CC5, CC4 and CC3 (custom) maps to CC2 format to use them on the Mac and to have better MacOS-like access to other CC2 files not already covered by Chris Ellens’ tool "CCEdit" or my CC2-Soundeditor "myMook". Mafi has included a detailed manual in this tool also. Some of the functions of this tool are as follows,

- rotating map’s data, background, roof and bridge files
90° counterclockwise and flipping them vertically,
- joing two maps’ data, background or roof files to one file,
- creating plain map data files from scratch,
- can do some manipulations to increase the number of teams in CC2,
- and many more functions.

CC2 Spriter (PC and MAC version included in zip) has been updated to v2.82 by Mafi. As usual a very detailed manual is included. The purpose of this tool is as follows,

- extracting / rebuilding the CC2 sprite files (indicated by the
header ID (first four bytes) "SPRI"). Sorry, but Soldier/SoldierB
files cannot be rebuilded by this tool,
- extracting / rebuilding the CC3’s Terrain file (header ID "SPRI"),
- extracting / rebuilding CC3’s vehicle shadow files (*.nsd / *.zsd,
header ID "SPRI"),
- extracting / rebuilding the CC4/CC5/CCM/RoadToBaghdad Terrain files
(header ID "IRPS"), TerrainA.stm (header ID "ALPH") and CC4-RtB-vehicle-shadow
*.spr files (header ID "IRPS" with varying version-ID),
- extracting the main graphical contents out of the CC3/.../RtB files
stored in *.ZFX and *.AZP archives (includes interpreting the file
"FXData.fx", this portion of the source code is copyrighted material
by Cpl_Filth, used with his explicit permission),
- extracting / rebuilding CC3’s ZFX files.

Finally, Mafi has updated his RTB Tool (PC and MAC version included in zip) to v2.11. RtBTool is for modding the *.mpi, *.gdg, *.azp, *.pix and *.tex files of the games CC4/CC5/CCM/RtB. New in v2.11 is the ability to resize editing windows to to 600x400 via menubar for small monitors.

These tools and thier documentation can also be downloaded from Mafi's website at http://www.ftf.claranet.de/ & http://www.geocities.com/cc2revival/. For questions or problems on these tools, or any tools you can visit the CCS Modding Workshop or the CSO Mod Making Forum.

********************************************************

Mafi à créé un nouvel outils appelé, 5CC v1.02b1. (Version PC et MAC inclues dans le zip) C’est l’un des plus puissant outils créé Dans ces quelques années de modification de Close Combat. Il modifie les data des cartes de CC2/3/4/5RtB et CCM, Ce n’est pas un éditeur graphique. Mafi à pris sont temps pour créer deux manuel très détaillé (PDF) d’instructions sur les fonctions de 5CC qui sont inclus dans le fichier zip. En aperçus ces fonctions de 5CC sont :

- Créer une carte avec les Data par défauts,
-Importer vos graphiques comme arrière plan (et si accessible une fiche séparée contenant les vues intérieur),
- éditer/définir les valeurs du terrain (vous verrez toujours vos graphique d’arrière plan),
- éditer/définir les élévations),
- Définir les toitures,
- Pour CC2: définir les graphiques des zones détruites des ponts- et si
nécessaire : définir les datas des ponts réparés et de
la zone des ponts réparés,
- Générer la ligne de vue « LOS », avec la capacité d’éditer cette ligne de vue (la ligne de vue serra
calculé en respectant les élévations, la hauteur du type de terrain et le niveau du type de terrain),
- Générer vos graphiques OVM et MMM,
- sauvegarder votre travail avec le nom de votre
jeu CC.
Outils CC2 (Version PC et MAC inclues dans le zip) à été mise à jour en v4.1. La fonction de cet outil est de convertir les cartes existantes de RtB/CC5, CC4 et CC3 en format de cartes pour CC2 utilisable par les Mac et d’avoir un meilleur accès via MacOS-like aux fichiers CC2 pas encore convertis par l’outil de Chris Ellens "CCEdit" ou mon éditeur de son pour CC2- "myMook". Mafi y a inclus un manuel détaillé. Quelques une des fonctions de ce nouvel outils sont :

- pivoter les data de cartes des arrières plans, des toits et ponts,
90° de retournement et ce aussi bien en vertical,
- associer 2 data de cartes, arrière plan ou toit en un seul et même fichier,
- créer les fichiers de données de carte à partir de zéro,
- pouvoir modifier les fichiers pour augmenter le nombre d’équipes dans CC2,
- Et bien plus.

CC2 Spriter (Version PC et MAC inclues dans le zip) a été mise à jour en v2.81 par Mafi. Comme toujours un manuel très détaillé y est inclus. Cet outils permet entre autre de :

- Extraire / reconstruire les fichiers sprites de CC2 (indiqué par le
header ID (first four bytes) "SPRI"). Désolé mais les fichiers Soldier/SoldierB
ne peuvent être reconstruit par cet outil,
- extraire/ reconstruire les fichiers de terrains pour CC3 (header ID "SPRI"),
- extraire/ reconstruire les fichiers d’ombres des véhicules pour CC3 (*.nsd / *.zsd,
header ID "SPRI"),
- extraire/ reconstruire les fichiers de terrains pour CC4/CC5/CCM/RoadToBaghdad
(header ID "IRPS"), TerrainA.stm (header ID "ALPH") et CC4-RtB-vehicle-shadow
*.spr files (header ID "IRPS" avec versions variés -ID),
- extraire les fichiers graphiques principaux de CC3/.../RtB
étalonné dans *.ZFX et *.AZP archives (inclus l’interprétation de ces fichiers
"FXData.fx", cette partie de code source est un matériel protégé par le copyright
par Cpl_Filth, utilisé avec son accord),
- extraire/ reconstruire les fichiers ZFX de CC3.

Finalement, Mafi a mis à jour son Outils RTB (Version PC et MAC inclues dans le zip) en v2.11. L’outils RtB est pour modifier les fichiers *.mpi, *.gdg, *.azp, *.pix and *.tex files des jeux CC4/CC5/CCM/RtB. Nouveaux dans cette version 2.11 la capacité de modifier la taille des fenêtres en 600x400 via menubar pour les petits moniteurs.

Tout ces outils et leurs documentations sont téléchargeable depuis le site de Mafi à http://www.ftf.claranet.de/ & http://www.geocities.com/cc2revival/. Pour les questions ou problèmes sur ces outils ou d’autre outils, vous pouvez visiter le forum à CCS Modding Workshop ou à CSO Mod Making Forum.

********************************************************

Mafi ñîçäàë íîâóþ ïðîãðàììó,êîòîðàÿ íàçûâàåòñÿ 5CC v1.02b1 (PC è MAC âåðñèè âêëþ÷åíû â zip). Ýòî îäèí èç ñàìûõ ìîùíûõ èíñòðóìåíòîâ äëÿ ìîääèíãà Close Combat, ñîçäàííûõ â ïîñëåäíèå íåñêîëüêî ëåò.Îíà ïðåäíàçíà÷åíà äëÿ ìîäèôèöèðîâàíèÿ äàííûõ êàðò äëÿ CC2/3/4/5RtB è CCM, íî ýòî íå ãðàôè÷åñêèé ýäèòîð. Mafi ïîòðàòèë âðåìÿ,÷òîáû ñîçäàòü äâà î÷åíü ïîäðîáíûõ (PDF) ìàíóàëà î âîçìîæíîñòÿõ 5CC, êîòîðûå âõîäÿò â zip. 5CC èìååò ñëåäóþùèå ôóíêöèè:

- ñîçäàòü êàðòó çàïîëíåííóþ íóæíûìè äàííûì,
- èìïîðòèðîâàòü âàøó ãðàôèêó êàê áýêãðàóíä (è, åñëè ó âàñ åñòü, îòäåëüíûé ñëîé,ñîäåðæàùèé background ñ âèäàìè èíòåðüåðîâ),
- èçìåíÿòü/îïðåäåëÿòü âàøè çíà÷åíèÿ äëÿ ïîâåðõíîñòè (âû âñåãäà áóäåòå âèäåòü ñâîé
áýêãðàóíä), - èçìåíÿòü/îïðåäåëÿòü âàøè çíà÷åíèÿ äëÿ âûñîò,
- îïðåäåëÿòü âàøè êðûøè,
- äëÿ CC2: îïðåäåëÿòü çîíó ãðàôèêè âçîðâàííûõ ìîñòîâ - è åñëè
íóæíî: îïðåäåëÿòü äàííûå îòðåìîíòèðîâàííûõ ìîñòîâ è çîíó
ãðàôèêè îòðåìîíòèðîâàííûõ ìîñòîâ,
- ãåíåðèðîâàòü LOS, ñ âîçìîæíîñòüþ èçìåíÿòü LOS (LOS áóäåò ðàñ÷èòûâàòüñÿ
ó÷èòûâàÿ âûñîòû, âûñîòó òèïîâ
ïîâåðõíîñòè è óðîâåíü òèïîâ ïîâåðõíîñòè),
- ãåíåðèðîâàòü âàøó OVM è MMM ãðàôèêó,
- ñîõðàíÿòü âàøó ðàáîòó â ôàéëàõ â ñîîòâåòñòâèè ñ ïðàâèëàìè èìåí ôàéëîâ èñïîëüçóåìûõ â ÑÑ.
CC2 Tools (PC è MAC âåðñèè âêëþ÷åíû â zip) áûëà òàêæå óëó÷øåíà äî v4.1. Ýòà ïðîãðàììà ñëóæèò äëÿ êîíâåðñèè ñóùåñòâóþùèõ (êàñòîì) êàðò äëÿ RtB/CC5, CC4 è CC3 â ôîðìàò CC2 è èñïîëüçîâàíèè èõ ñ Mac, è èìåòü ëó÷øèé ïîäõîä ñ Mac(ñîâìåñòèìûìè)ñèñòåìàìè ê ôàéëàì CC2, åùå íå 'òðîíóòûìè' ïðîãðàììîé "CCEdit"(Chris Ellens) èëè ìîåé CC2-Soundeditor("myMook"). Mafi òàêæå âêëþ÷èë ïîäðîáíûé ìàíóàë ê ýòîé ïðîãðàììå. Íåêîòîðûå âîçìîæíîñòè ýòîé ïðîãðàììû:

- ïîâîðà÷èâàòü äàííûå êàðòû,ôàéëû áýêãðàóíäà,êðûø è ìîñòîâ
íà 90° ïðîòèâ ÷àñîâîé ñòðåëêè è ïåðåâîðà÷èâàòü âåðòèêàëüíî,
- ñîåäèíÿòü äàííûå äâóõ êàðò,ôàéëû áýêãðàóíäà èëè êðûø â îäèí ôàéë,
- ñîçäàâàòü íîâûå äàííûå äëÿ êàðòû ñ íóëÿ,
- äåëàòü íåêîòîðûå èçìåíåíèÿ äëÿ óâåëè÷åíèÿ êîëè÷åñòâà êîìàíä â CC2,
- è ìíîãèå äðóãèå ôóíêöèè.

CC2 Spriter (PC è MAC âåðñèè âêëþ÷åíû â zip) áûëà óëó÷øåíà Mafi äî v2.82. Êàê îáû÷íî î÷åíü ïîäðîáíûé ìàíóàë âêëþ÷åí â zip.Ýòà ïðîãà ïðåäíàçàíà÷åíà äëÿ:

- ðàñïàêîâêè / âîññòàíîâëåíèÿ ñïðàéòîâûõ ôàéëîâ CC2 (îáîçíà÷åííûõ
ãëàâíûì ID (ïåðâûå 4 áàéòà) "SPRI"). Ïðîñòèòå, íî ôàéëû Soldier/SoldierB
íå ìîãóò áûòü âîññòàíîâëåíû,ñ ïîìîùüþ ýòîé ïðîãðàììû,
- ðàñïàêîâêè / âîññòàíîâëåíèÿ ôàéëû ïîâåðõíîñòè CC3(ãëàâíûé ID "SPRI"),
- ðàñïàêîâêè / âîññòàíîâëåíèÿ ôàéëû òåíåé òåõíèêè CC3(*.nsd / *.zsd,
ãëàâíûé ID "SPRI"),
- ðàñïàêîâêè / âîññòàíîâëåíèÿ ôàéëû ïîâåðõíîñòè CC4/CC5/CCM/RoadToBaghdad
(ãëàâíûé ID "IRPS"), TerrainA.stm (ãëàâíûé ID "ALPH") è ôàéëû òåíåé òåõíèêèCC4-RtB
*.spr (ãëàâíûé ID "IRPS" ñ èçìåíÿþùåéñÿ âåðñèåé-ID),
- ðàñïàêîâûâàòü îñíîâíîå ãðàôè÷åñêîå ñîäåðæèìîå ôàéëîâ CC3/.../RtB,
õðàíÿõùèõñÿ â àðõèâàõ *.ZFX and *.AZP (âêëþ÷àÿ ïîíèìàíèå ôàéë
"FXData.fx", ýòà ÷àñòü êîäà ïðîãðàììû ïðåíîäëåæèò
Cpl_Filth, è èñïîëüçóåòñÿ ñ åãî ðàçðåøåíèÿ),
- ðàñïàêîâêè / âîññòàíîâëåíèÿ ôàéëîâ CC3 ZFX .

Íàêîíåö, Mafi óëó÷øèë ñâîþ RTB Tool (PC è MAC âåðñèè âêëþ÷åíû â zip) äî v2.11. RtBTool ñëóæèò äëÿ ìîäèíãà ôàéëîâ *.mpi, *.gdg, *.azp, *.pix è *.tex äëÿ CC4/CC5/CCM/RtB.  v2.11 ïîÿâèëàñü íîâàÿ âîçìîæíîñòü èçìåíÿòü ðàçìåð îêîí äî 600x400 ÷åðåç ÌÅÍÞ äëÿ ìàëåíüêèõ ìîíèòîðîâ.

Ýòè ïðîãðàììû è äîêóìåíòàöèÿ äëÿ íèõ ìîãóò òàêæå áûòü ñêà÷åíû ñ ñàéòà Mafi: http://www.ftf.claranet.de/ & http://www.geocities.com/cc2revival/. Åñëè ó âàñ âîçíèêëè âîïðîñû èëè ïðîáëåìû ñ ýòèìè ïðîãàìè,èëè ëþáûìè äðóãèìè,âû ìîæåòå çàéòè íà CCS Modding Workshop or the CSO Mod Making Forum.

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